Горячая новость:
Поиск по сайту
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Ruslan-spb  
Новости о NFS Shift
Дата: Среда, 13.05.2009, 15:57 | Сообщение # 201
ProHor
VIP
Forza Ferrari
Сообщений: 616
Репутация: 72
Статус: Offline
детализация салона поражает, выделена даже ребристая кожаная обивка салона...шоколад))
 
Дата: Среда, 13.05.2009, 16:53 | Сообщение # 202
SteamPunk
VIP
Curcuit King
Сообщений: 830
Репутация: 55
Статус: Offline
2ЕXpress, О_о спасибо за оперативно выложенные скрины!
Очень понравилась детализация салона. Нет слов выглядит шикарно. happy
Порадовал дым из под колёс. Наконец то избавились от чересчур "жирного" дыма.
Да и авто выглядит в общем солидно, в плане детализации.
Ещё прикрутят, если отличною систему повреждений - вообще шик получиться! Но судя по геймплеёному видео... в этот раз не судьба. sad


 
Дата: Среда, 13.05.2009, 16:58 | Сообщение # 203
Arei
Пользователь
Профессионал
Сообщений: 324
Репутация: 14
Статус: Offline
SteamPunk, новость ЕА на Е3 украшена маленьким, но интересным скрриншотом на котором система повреждений супер



 
Дата: Среда, 13.05.2009, 18:09 | Сообщение # 204
SteamPunk
VIP
Curcuit King
Сообщений: 830
Репутация: 55
Статус: Offline
2 Arei, не видел этот скриншот..., но зато видел геймплейное видео... там ещё чувак на porsche гонял, так вот повреждения там совсем не айс dry


 
Дата: Среда, 13.05.2009, 19:18 | Сообщение # 205
Arei
Пользователь
Профессионал
Сообщений: 324
Репутация: 14
Статус: Offline
SteamPunk, это я тоже заметил, но не исключено что настройки повреждения были отключены в настройках как это было в ПС[offtop]первое время игроки пополняли темы сообщениями "а где же повреждения?"
З.Ы. скрин есть на главной странице[/offtop]
Кстати может разработчики хотят оставить это как секрет? И не покажут нам до выхода игры biggrin





Сообщение отредактировал Arei - Среда, 13.05.2009, 19:19
 
Дата: Среда, 13.05.2009, 19:38 | Сообщение # 206
SteamPunk
VIP
Curcuit King
Сообщений: 830
Репутация: 55
Статус: Offline
Arei, не, повреждения были однозначно включены т.к. когда авто второй раз врезалось в стену деформировался передний бампер и капот чуть не отлетел. Другое дело если модель повреждений можно будет менять, например аркадная (будет видно только царапины и не большие вмятины. Повреждения не будут влиять на ходовые характеристики), полу про ( уже средняя модель повреждения - кузов будет царапаться и мяться в соответствии со всеми законами физики, повреждения влияют на аэродинамику и от части на ходовые характеристики) и супер про (абсолютно полная модель повреждений). Если такие настойки будут присутствовать, то это, на мой взгляд, очень не плохо.
Quote
Кстати может разработчики хотят оставить это как секрет? И не покажут нам до выхода игры

Ну да, а ля Gran Turismo 5 biggrin
P.S. [offtop] ааа... так ты про этот скрин... так он не из NFS Shift.
Quote
Помимо этого в конце дана cсылка на сайт с якобы новыми скриншотами, но при ближайшем рассмотрении в них можно узнать GT Legends, BMW M3 Challenge и т.п. Один из таких скриншотов вы можете видеть в шапке новости. Верить ли после такого всей остальной информации...
[/offtop]




Сообщение отредактировал SteamPunk - Среда, 13.05.2009, 19:44
 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 19:15 | Сообщение # 207
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
+1 ролик с геймплеем смотрим быстро,а то EA опять насчёт прав начнут возбухать) smile
тык

---------------------------------------------
Кстати своё мнение забыл выразить...
Всё же физика видно что серьёзная...машина пару раз и в занос уходила..
Дым (тут его при старте было достаточно много) уровня не ниже PS..даже куда реалистичней)
соперники- тут насколько я понял было всего 3 автомобиля ( не бейте если не прав) ..1- при старте развернулся,однако потом догнал ...2- постоянно ехал сзади нас и "подталкивал" 3- всю трассу тёрся около нас,и пытался навязать борьбу [offtop]Надеюсь глаза меня подвели...кетчуп маячил blink [/offtop] и в принципе не плохо получалось..взаимодействие с авто соперника тоже порадовало.. это уже не танки из предыдущих игр серии...
графика бесспорно красивая..салон как всегда на 5+,..окружение тоже радует глаз... зрители так же высокого качества..
смущают по прежнему повреждения, и размытие кабины на высокой скорости... надеюсь можно будет отключить..хотя это всё мелочи и придирки..
в целом пока доволен увиденным..



 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 19:22 | Сообщение # 208
Irbis
VIP
Еще дрессировщики есть?
Сообщений: 962
Репутация: 182
Статус: Offline
Хех, Токийский порт.
Вероятно из-за качества видео(съемка на камеру телевизора) у меня создалось стойкое ощущение, что прорисовка трассы практически идентична пс. Знакомые траектории идеального поворота. Повреждения неплохие, на первый взгляд. Авто соперника поддается силовой борьбе и очень неплохо (честно говоря, совершенно забыл, как было в пс wacko , но если сравнивать с Карбоном или Мостом, все понятно)


Против глупости сами боги бороться бессильны...
 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 19:25 | Сообщение # 209
roddin
Модератор
:DD
Сообщений: 1344
Репутация: 130
Статус: Offline
Quote (BLACK_ANGEL)
в целом пока доволен увиденным..

Я не доволен ужасными искрами, которые видны особенно в туннеле, когда его там терли.. Ужас!! closedeyes Во остальном, согласен во всём smile



Убил бобра - спас дерево.
© Greenpeace
 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 19:42 | Сообщение # 210
MAGGOT
VIP
藤原とうふ店 (自家用)
Сообщений: 1843
Репутация: 196
Статус: Offline
........не LFS конечно, но с пивком потянет biggrin
Но "повреждения"........... closedeyes



How fast is 1 seconD? ©
アル
 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 19:57 | Сообщение # 211
VanorenO
Пользователь
Любитель
Сообщений: 62
Репутация: 6
Статус: Offline
Да повреждения как то не очень dry а всё остальное мне понравилось


 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 21:04 | Сообщение # 212
TORQUE
Пользователь
Опытный водила
Сообщений: 382
Репутация: 31
Статус: Offline
че то мне прорисовка авто не нравится angry ,как то все не так,такое ощущение как будто графика из hot pursuit 2




Сообщение отредактировал TORQUE - Четверг, 14.05.2009, 21:04
 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 21:13 | Сообщение # 213
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
Quote (TORQUE)
такое ощущение как будто графика из hot pursuit 2

Какое к чёрту HP2?) Road & Track не выше happy
Что касается повреждений.... вспоминая для чего изначально клепался игровой движок, можно понять почему они, мягко говоря, не серьёзные...
Вполне возможно что Ferrari (финансировавшая Ferrari Project ) вообще исключала какие либо повреждения на данном движке( не каждый автопроизводитель захочет чтобы его авто, пусть даже в игре, превращалось в лепёшку..что уж говорить о Scuderia Ferrari) ...EA же не могла ни в коем разе допустить их отсутствия... Поэтому на не приспособленный для них движок,стали лепить визуальные повреждения,насколько это возможно...
но это лишь предположение.


 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 21:55 | Сообщение # 214
BulkIN
Пользователь
Опытный водила
Сообщений: 203
Репутация: 32
Статус: Offline
Г*вно, а не повреждение! dry
Делают игру реалистичную, так пускай нормально делают, а то... 40% нормально сделают, а 60% в стиле ЕА dry
 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 22:08 | Сообщение # 215
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
2BulletGT,
по твоему всякие GTR-ы и LFS-ы ненормальные,и не совсем реалистичные..а вот GRid-так просто мего реализм...
я охреневаю...
во времена U1-MW даже никто не задумывался над ними... теперь же после выпуска недосима грида, с приличными повреждениями, все только и бубнят..вам то что от повреждений?)..на душе лучше становиться когда вы видите раз**башенную Audi ?
лезем на deadhouse в раздел дтп. Там куча покорёженного метала... наслаждайтесь "эстеты" и в игры играть не надо.


 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 22:16 | Сообщение # 216
BulkIN
Пользователь
Опытный водила
Сообщений: 203
Репутация: 32
Статус: Offline
BLACK_ANGEL, Про грид согласен - мего игра! happy

ИМХО интересней играть, когда ты притерся к сопернику - у тебя царапинки появились, не успел затормозить перед поворотом - влетел в соперника - машине п**дец! biggrin Не ну это же тоже реалистичность wink ЕА это, как видно, не понять dry

 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 22:20 | Сообщение # 217
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
2BulletGT,
К сожалению взгляды на Grid у нас диаметрально противоположные smile
Не спорю что повреждения добавляют игре реализма , но явно не
Quote (BulletGT)
40% нормально сделают, а 60% в стиле ЕА

по твоему 60 % в игре зависит от повреждений?)..извини не согласен..для меня это в игре чуть ли не последний пункт..если уходить в проценты,то дай бог 2-3 процента .... smile


 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 22:38 | Сообщение # 218
BulkIN
Пользователь
Опытный водила
Сообщений: 203
Репутация: 32
Статус: Offline
BLACK_ANGEL, Ну не только повреждения, мне динамика , физика у серии nfs ваще не нравиться dry
 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 22:43 | Сообщение # 219
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
2BulletGT,
Quote (BulletGT)
мне динамика

blink ..на бешеной динамике по факту последние игры из серии и держатся...
Quote (BulletGT)
физика

Ты мальчег только в undercover успел сыграть ?) или ещё U1-Картон успел застать?...
да и вообще.... если учесть что динамика,и аркадная физика нескольких последних частей была главным козырем NFS...и тебе это не нравиться....
мм...вопрос..что ты вообще делаешь на фан сайтах о серии?! заглянуть- поглумится чтоле wacko


 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 22:52 | Сообщение # 220
BulkIN
Пользователь
Опытный водила
Сообщений: 203
Репутация: 32
Статус: Offline
BLACK_ANGEL, Почему сразу не нравиться? biggrin Нравиться, просто меня, напрмер, не очень впечатляют Прострит, Андеркавер (больше чем Прострит) Поэтому я и предполагаю что мне и Шифт не понравиться... Я же "ИМХО" не зря написал... wink

---------------------------------------------
Ну с динамикой пожалуй я переборщил, соглашусь с тобой, но физика , опять же ИМХО, никакая... wacko

---------------------------------------------
[offtop]

Quote (BLACK_ANGEL)
Ты мальчег только в undercover успел сыграть ?) или ещё U1-Картон успел застать?...

Гы! Я с 3-ех лет задр*тю в НФС biggrin [/offtop]


Сообщение отредактировал BulletGT - Четверг, 14.05.2009, 22:52
 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 22:59 | Сообщение # 221
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
Quote (BulletGT)
Я же "ИМХО" не зря написал

Я всё понимаю,но иногда мнение может выйти за рамки разумного, тут хоть имхо хоть не имхо..промолчать я не могу.
Quote (BulletGT)
Почему сразу не нравиться?

ну ты перечислил почти основные составляющие последних игр серии и написал
Quote (BulletGT)
не нравиться

кстати на будущее не пиши
Quote (BulletGT)
у серии nfs
раз только застал пару частей...
Quote (BulletGT)
Поэтому я и предполагаю что мне и Шифт не понравиться

предположения надо на чём то строить..а просто так бросать направо и налево "дерьмо" - до добра не доведёт.
И думаю хватит тему засорять...будет желание ЛС - ICQ .


 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 23:02 | Сообщение # 222
BulkIN
Пользователь
Опытный водила
Сообщений: 203
Репутация: 32
Статус: Offline
BLACK_ANGEL, Посмотрим, что получеться у ЕА конечно happy
Quote (BLACK_ANGEL)
Quote (BulletGT)у серии nfs раз только застал пару частей...

Вот этого не понял... wacko Я же написал что с 3-ех лет задр*тю в NFS happy biggrin
 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 23:03 | Сообщение # 223
ЕXpress
Пользователь
GT3000
Сообщений: 443
Репутация: 39
Статус: Offline
Quote (BulletGT)
но физика , опять же никакая.

Ты наверно один из тех, кто уже играл в шифт biggrin


Сообщение отредактировал ЕXpress - Четверг, 14.05.2009, 23:03
 
Дата: Четверг, 14.05.2009, 23:23 | Сообщение # 224
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
Новость с nfsworld
в принципе лично для меня ничего нового.. может кто для себя что и отыщет..
"
И ещё немного об особенностях NFS SHIFT...

Из недр, в которых кипит разработка Need for Speed SHIFT, просочилась небольшая толика весьма интересной информации. Чудесным образом нам удалось её заполучить. Кое что уже известно, кое-что будет не просто ново, но и неожиданно. Итак:

# физическая модель NFS SHIFT базируется на последней разработке SMS Ferrari Project
# режим профессиональных гонок реализован намного тщательнее, чем в GTR2
# Eero Piitulainen, создатель физической модели игры Richard Burns Rally, разработал совершенно новую модель физики шин, которая будет соответствовать основной физике игры
# разница между тремя физическими уровнями сложности будет заключаться преимущественно в количестве работающих помощников, при этом на минимальном уровне сложности сцепление шин с дорогой будет выше на 10% специально для новичков
# очень много внимания уделено разработке моделей управления и поддержке различных контроллеров
# для оптимальной езды на профессиональном уровне сложности необходим руль
# в игре будут самые разные классы автомобилей - от VW Golf GTI вплоть до Pagani Zonda F
# все автомобили могут быть модернизированы и настроены как изнутри, так и снаружи
# все трассы в игре - лицензированные треки Америки и Европы, будет также несколько вымышленных
# будет присутствовать несколько городских кольцевых трасс
# наиболее важная визуальная часть игры - кабина
# физика головы - ключевое отличие NFS SHIFT от других аналогов "



 
Дата: Пятница, 15.05.2009, 02:14 | Сообщение # 225
S1k0man
Соадмин
"Still only human"
Сообщений: 4807
Репутация: 195
Статус: Offline
Чего вообще примотались к повреждениям? Любому гонщику, пускай даже виртуальному, должно быть приятнее ездить без повреждений, то есть, учитесь тормозить средней педалью, а не забором или бампером впереди идущего авто (ну, само собой, я здесь не имею в виду какой-нибудь FlatOut biggrin ).

Quote (BLACK_ANGEL)
режим профессиональных гонок реализован намного тщательнее, чем в GTR2

Честно говоря, немного напрягает данная фраза. Не понятно, что имеется в виду.


"Водить машину может каждый,
а вот управлять ею - это уже искусство."
 
Поиск: