|
Информация об игре
|
|
| Дата: Вторник, 24.06.2008, 01:16 | Сообщение # 1 |
S1k0man
Соадмин
Сообщений: 4807
Репутация: 195
Статус: Offline
| Жанр: Street Racing\Аркада Разработчик: EA Vancouver Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Софт Клаб Похожесть: Серия Need For Speed, Серия Juiced Платформы: PC, Play Station(2,3), Xbox 360, PS2, PSP, Nintendo Wii, Nintendo DS, Apple IPhone, Mobile Дата выхода: 18 ноября 2008 Краткое описание: Жажда чего-то - чувство, как правило, сильное и настойчиво требующее удовлетворения. В EA об этом прекрасно осведомлены, поэтому уже в двеннадцатый раз американский гигант игровой индустрии анонсирует проект под брэндом Need for Speed. Что, надо полагать, точно порадует две категории людей: самих сотрудников EA, которые смогут заработать деньжат, и "ненасытных" поклонников гонок, мечтающих об очередной "дозе" скорости. Особенности игры: * нам предложат огромный город с возможностью свободной езды; * полиция; * визуальные повреждения; * гонки будут проходить только днем; * аркадная физическая модель; * голливудский сюжет; * визуальный тюнинг с Атоскульптом и отдельными бамперами и боковыми юбками; * тюнинг подкапотного пространства; * азот, speedbraker; * режимы: круг, спринт, каньон, highway battle (без драга и дрифта).     официальный трейлер к NFS Undercover в HD качестве. --->скачать<--- by angel
"Водить машину может каждый, а вот управлять ею - это уже искусство."
|
| |
|
|
| Дата: Воскресенье, 24.08.2008, 16:33 | Сообщение # 151 |
MAGGOT
VIP
Сообщений: 1843
Репутация: 196
Статус: Offline
| Quote (Iexpmhihx) если выйдет то, что говорят... даже у пиратов наверно не куплю... возьму у друга, день поиграюи и вместе с другом выкинем NFS(!!!Кто бы мог в такое дурацкое желание вообще поверить лет эдак 5 назад?) на помойку.. Повторюсь , NFS всегда делался не на определённый круг людей , а на более широкие массы ! Так что и не удивительно что некоторые скажут что NFS умер , но для кого-то же он и возродится.......... Quote (Iexpmhihx) "Я живу гонками на четверть мили! А на остальное - ПЛЕВАТЬ! Плевать на команду, на риск и затраты! На эти десять или меньше секунд - я свободен!" Как я понял ты живешь по этой фразе , извини но соблюдать чью-то философию , как мне кажется , просто глупо.......... Quote (Iexpmhihx) тюнинг - я уже устал писать, что он мне надоел... хм , я так же устал писать что он мне нравится , тем более дрег и дрифт без тюнинга ни куда ! Quote (Iexpmhihx) а вообще... так если посмотреть... нефиг загадывать!!! Вот выйдет - поиграем - посмотрим.. вот это правильно , тем более всеравно играть будут все (пусть даже 1 или 2 дня , но будут же) Quote (Iexpmhihx) Нет, концептуально - NFS следующий - бомба... но зная EA... Вы меня в общем поняли - реализовано будет коряво и на скорую руку... Quote (Iexpmhihx) и ВСЁ-ТАКИ надежда умирает последней... хе вот именно Quote (Iexpmhihx) а между домами дорог не будет? да меня тоже мучает этот вопрос , но я думаю что не будет а зря !
How fast is 1 seconD? © アル
Сообщение отредактировал MAGGOT - Воскресенье, 24.08.2008, 18:44 |
| |
|
|
| Дата: Воскресенье, 24.08.2008, 17:41 | Сообщение # 152 |
BLACK_ANGEL
VIP
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
| Quote (Iexpmhihx) даже у пиратов наверно не куплю. я в отличии от тебя лицуху куплю-даже не задумываясь Quote (Iexpmhihx) "СТРЕЛЯЛКУ НА КОЛЕСАХ" кто тебе такой брел сказал?...сюжет одно-гонки другое...гонки остануться в своём "чистом виде" Quote (Iexpmhihx) НАФИГА ТАК БЫЛО ВСЕ РАЗМЫВКОЙ ПОКРЫВАТЬ??? блюр у нас ща в моде... (привет RD:G) Quote (Iexpmhihx) да, пинок в сторону графики... EA что заснули что ли? Или на улицу не выходят, в офисе сидят? Графика-сильной стороной НФС перестала быть уже ..э лет 5 назад....и ничего..всёравно все игры из серии маленькие шедевры(за исключением У2..никчёмное дополнение к У1.. ) Quote (Iexpmhihx) "Я живу гонками на четверть мили! А на остальное - ПЛЕВАТЬ! Плевать на команду, на риск и затраты! На эти десять или меньше секунд - я свободен!" купи себе симулятор дрега-и играй сколько тебе влезет... да и между прочим драг как атковой появился только в PS...поскольку в У1,2 и MW-была такая жалкая его реализация...что даже играть в эти виды было тошно. Quote (Iexpmhihx) тюнинг - я уже устал писать, что он мне надоел... заметим что последние игры из серии только за счёт тюнинга и выплывают(хотя я абсолютно с этим не согласен..но так думает народ..)
|
| |
|
|
| Дата: Понедельник, 25.08.2008, 11:43 | Сообщение # 153 |
Iexpmhihx
VIP
Сообщений: 685
Репутация: 60
Статус: Offline
| MAGGOT, жить без философии - это смерть... (По-моему Кунфуций) BLACK_ANGEL, ну для аркады... дрег был нормальный в U1... Мне, во всяком случае хватало... во втором андере - слишком идиотская стрелка, ватная какая-то... ну и в MW так же. кроме того, там и трассы были уже кривые... В PS - не плохая реализация, но только для аркады... Вопрос ко всем кто был на дрег соревнованиях или хотя бы их по телеку смортел(про участвовать я молчу) - ГДЕ ВЫ ВИДЕЛИ ПРОГРЕВ РЕЗИНЫ НА МЕСТЕ??? Даже если разобраться, если тачку привязать только к чему-то она так будет прогреваться... а тут - на тормозах стоит... Quote (BLACK_ANGEL) блюр у нас ща в моде... Ненавижу моду и никогда за ней не гонюсь... и считаю это правильным... А ездить как? если невидно нифига? Кароче... зря я решил критиковать игру... вообще если так посмотреть, то к ЛЮБОЙ игре серии можно придираться и дать ей БОЛЬШОЙ пинок... но... это NFS... поэтому и играем... В общем буду относиться к игре по принципу "как есть" и "дареному NFS'у в автопарк и движок не лазят"... Да, еще, большая просьба... не надо следовать за идиотами переводчиками из RED Media... не надо Drag на русском называть драгом... читать надо правильно - дрег... а читается сие как [дрэг]... да, на счет симулятора дрега... я подумаю... но... во-первых я таких не знаю... а во вторых... мне и на машине не плохо передачи щелкать... Да, никто не в курсе, где мона купить RX-7 поближе к Краснодару... тока не больше 21 штук $... ибо столько она обойдется с американского аукциона уже с тюнингом... Чес слово, хоть и батин ВАЗ и не совсем серийный моими усилиями... но... закись на неё ставить стремно... да и надоела уже... а дядька скайл ужо продал... P.S.: Ребят... а я заразный... то прям писали - такие у меня посты длинные... а терь я уже замечаю, что ваши - не меньше... Ну а вообще... EA меня в последнее время не радует... даже анонсами... или я уже старый, что в молодежную группу не попадаю... Ибо для этого "стада" делают UC, как я понял, или мне уже пора на пенсию... 
©Не теряй спокойствия - это твой капитал... В Shift эта фраза оказалась залогом победы... TDU2 - новая редька хрена ИМХО слаще =)
|
| |
|
|
| Дата: Понедельник, 25.08.2008, 14:56 | Сообщение # 154 |
nick22
Пользователь
Mitsubishi Galant FAN (8 generation)
Сообщений: 1092
Репутация: 72
Статус: Offline
| Кажется будет второй мост вонед... Зделали б хотяб динамическую смену дня и ночи...
Иногда вещи могут сказать больше о людях, чем люди о вещах...
|
| |
|
|
| Дата: Понедельник, 25.08.2008, 18:45 | Сообщение # 155 |
BLACK_ANGEL
VIP
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
| Quote (nick22) Кажется будет второй мост вонед не понимаю чё общего...день?..он во многих сериях был..копы?..они присутствовали ещё до MW.. .все MW ,MW..объясните в чём он так похож на MW? мне лично игра напоминает скорее HP2 чем MW..и то всёже U -это отдельный проект..в котором собраны самые лучшие идеи из последних серий нфс...
|
| |
|
|
| Дата: Понедельник, 25.08.2008, 18:45 | Сообщение # 156 |
badgrunya
Пользователь
Сообщений: 134
Репутация: 12
Статус: Offline
| Что ночью перестали гонять так это большой - EA!!!Очень жаль что не будет дрЭга и дрифта я думаю в гонках по городу было бы классно
|
| |
|
|
| Дата: Понедельник, 25.08.2008, 18:54 | Сообщение # 157 |
Kaa
Сообщений: 71
Репутация: 10
Статус: Offline
| BLACK_ANGEL имхо, UC похож на MW стилем графики (сложилось такое впечатление). Картой, кстати, тоже немного, на мой взгляд. А вот моё мнение, что дрэг скушен (прогрев резины каждый раз, даже при тренировках в PS бесит в особенности), дрифт идёт туда же =)
Сообщение отредактировал Kaa - Понедельник, 25.08.2008, 18:55 |
| |
|
|
| Дата: Понедельник, 25.08.2008, 18:56 | Сообщение # 158 |
BLACK_ANGEL
VIP
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
| Quote (Kaa) стилем графики ....скорее всего блюр навёл тебя на такую мысль...
|
| |
|
|
| Дата: Понедельник, 25.08.2008, 19:21 | Сообщение # 159 |
MLX
Пользователь
Сообщений: 458
Репутация: 60
Статус: Offline
| Короче игра будит бомбовой, я еще неразу невидел чтоб игру так ждали и шныряли по сайтам в поисках инфы, даж на других сайтах которые не про нфс полно инфы про нфс12. Ко всему еще прейдется ждать нфс13 еще не скоро, гдето два года. Так что ждем с нетерпением нфс под прекрытием и будим гамать
|
| |
|
|
| Дата: Понедельник, 25.08.2008, 20:21 | Сообщение # 160 |
S1k0man
Соадмин
Сообщений: 4807
Репутация: 195
Статус: Offline
|
"Водить машину может каждый, а вот управлять ею - это уже искусство."
|
| |
|
|
| Дата: Понедельник, 25.08.2008, 20:26 | Сообщение # 161 |
MAGGOT
VIP
Сообщений: 1843
Репутация: 196
Статус: Offline
| Quote (Iexpmhihx) Ненавижу моду и никогда за ней не гонюсь... и считаю это правильным... А ездить как? если невидно нифига? Аналогично ! Вспомните Lada Racing Club Quote (Iexpmhihx) Кароче... зря я решил критиковать игру... вообще если так посмотреть, то к ЛЮБОЙ игре серии можно придираться и дать ей БОЛЬШОЙ пинок... но... это NFS... поэтому и играем... Совершенно точно ! Просто в других играх похожих на последние НФС косяков гараздо больше , да и какая ещё гоночная аркада может позволить себе рождаться уже в 12-ый раз и это не потому что у ЕА много денег , а потому что у НФС много фанатов Quote (Iexpmhihx) Ну а вообще... EA меня в последнее время не радует... даже анонсами... или я уже старый, что в молодежную группу не попадаю... Ибо для этого "стада" делают UC, как я понял, или мне уже пора на пенсию... Оххохо , ну прям старикан нашёлся ! Кстате я старше тебя почти на год (Black даже больше) , но игру мы с нетерпенинм ждём (добавлю что ни один ещё НФС я не прошел меньше чем 5 раз , а всеравно ещё хочется) ! Так что у тябя просто пропадает интерес либо в NFS либо в играх в целом ! Или мы переиграли ! Но одно для себя я знаю совершенно точно , я всегда буду играть в НФС даже когда потеряю интерес в играх в целом (а это уже не за горами) , но НФС никогда не брошу (какой бы она ни была) ! Слишком сильно я её ценю , и она навсегда застряла в моём моторчике
How fast is 1 seconD? © アル
|
| |
|
|
| Дата: Понедельник, 25.08.2008, 22:58 | Сообщение # 162 |
Iexpmhihx
VIP
Сообщений: 685
Репутация: 60
Статус: Offline
| ОФФТОП:(надеюсь последний с моей стороны) MAGGOT, необязательно судить по возрасту... в душе я могу быть и ребенком в 90 и стариком в 17... Жизнь потрет - не то еще будет... Знаешь, я тоже буду всегда ставить на камп очередную NFS... но... Знаете в чем разница между "зацепило" и просто "прошел"? Зацепило - это уже плевать на сюжет, графику, прохождение игры... ты просто в ней живешь, ездишь ради удовольствия, ради самой игры... а начиная с U2 я проходил игры... они меня не цепляли... В андер я рубился днями и ночами, оттачивал мастерство, выступал на чампах чтобы гонять... в андер два - уже не так было... MW? я вообще ужел из сообщества гонял на время времени(сорри за тавтологию) MW... поэтому и щас гоняю в него не важно... но знаешь - не жалею, ибо кибер-спортивный потенциал у игры - заметно хуже чем даже у того же PS... Carbon - проходил... чисто игра на прохождение.. .после прохода карьеры вообще неохота особо гонять... ну так, дрифт пару раз... за год... и всё... Чисто во время карьеры вспоминался первый андерграунд... возможно из-за возвращения стритрейсинга в ночное время суток... во из-за ощущение ностальгии я и благодарен карбону... PS - моя отдушина что ли... но плохо, что её кибер-спортивный потенциал почти не заметили... а ведь гонять в неё по и-нету - нереально интересно! да и так прикольно... но, может эт чисто мои воспоминания по лицензионным чампам в NFS HS... хотя PS из последних nfs'ов мне нравится больше всего... хоть сумасшедшим меня считайте... MW, по-моему, и в подметки по атмосфере и геймплею PS не годится... чисто по гонкам... я не беру в расчет копов... собственно говоря в MW только с ними тягаться меня и прикалывает... Ну а UC... Очень хочется надеяться что задумка с сюжетом и работой под прикрытием себя оправдает... былоб прикольно еслиб дали чуток отвлечься от гонок... чтоб были как в 2FAST 2 FURIUS, там наркота какая-то или еще что... а если предложат как- то по сюжету гонять из-за гонок... будет тупо смотреться...
©Не теряй спокойствия - это твой капитал... В Shift эта фраза оказалась залогом победы... TDU2 - новая редька хрена ИМХО слаще =)
|
| |
|
|
| Дата: Понедельник, 25.08.2008, 23:29 | Сообщение # 163 |
badgrunya
Пользователь
Сообщений: 134
Репутация: 12
Статус: Offline
| Iexpmhihx,возможно ты прав!Время покажет EA сознательно сделала ставку на сюжет, чтобы народ передохнул от обычного восприятия ночных гонок.А то нас уже ни чем не удивишь
|
| |
|
|
| Дата: Вторник, 26.08.2008, 17:57 | Сообщение # 164 |
viperz
VIP
Сообщений: 638
Репутация: 78
Статус: Offline
| Лейпциг, Германия – Black Box, студия Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS), раскрывает новые детали Need for Speed™ Undercover, гоночной игры, выпуск которой запланирован на ноябрь этого года. В Need for Speed Undercover игроков ждут гонки на скоростных шоссе, полицейские погони и опасные соперники, а главное – работа под прикрытием с целью внедрения в международный преступный синдикат. Новая игра знаменует возвращение к противостоянию с дорожной полицией и представляет ‘Heroic Driving Engine’ – уникальную технологию, позволяющую выполнять невероятные маневры на скорости 180 миль в час. “В Need for Speed Undercover вы окажетесь в центре событий высокобюджетного голливудского фильма, в котором вас ждут драматические повороты сюжета, захватывающие действия и скоростные погони. Уникальное программное ядро Heroic Driving Engine предоставит вам абсолютный контроль над лучшими скоростными авто и заставит использовать все свое мастерство, дабы победить в гонке с законом и обыграть криминальных соперников”, - говорит исполнительный продюсер Bill Harrison. Сочетание великолепной компьютерной графики и видеозаставок поможет игрокам погрузиться в захватывающую атмосферу Tri-City Bay Area. Открытый игровой мир включает в себя более 80 миль дорог, грандиозную систему скоростных шоссе, которым предстоит стать ареной для адреналиновых гонок. Запредельные скорости и запредельный ставки бросают вызов мастерству игроков, мчащихся сквозь автомобильный поток на скорости 180 миль в час в беспощадной дуэли с соперниками и полицией. Новая система искусственного интеллекта обеспечивает реалистичное и динамичное поведение машин на трассе. Возвращаясь к истокам серии, Need for Speed Undercover представляет более агрессивных и разумных полицейских, единственной целью которых является вывести вас из игры – максимально быстро и любой ценой. В Need for Speed Undercover игроков ждет «фирменная» система тюнинга, а также реалистичная модель повреждений и поведения машин на трассе. В игре появятся лицензированные модели лучших авто – таких как Audi R8, BMW M6 и Lexus IS-F. Need for Speed Undercover разрабатывается студией Black Box в Ванкувере, округ Британская Колумбия, и поступит в продажу в Европе 21 ноября. Игра будет выпущена для развлекательных систем Xbox 360®, PLAYSTATION®3, Wii™ и PlayStation®2, портативных развлекательных систем Nintendo DS™ и PSP® (PlayStation® Portable), а также для PC и мобильных телефонов. http://www.electronicarts.ru/
|
| |
|
|
| Дата: Среда, 27.08.2008, 21:25 | Сообщение # 165 |
m0ti0n
Пользователь
Сообщений: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
| Мне кажется NFS уже сдох, и последняя нормальная игра в серии - Most Wanted. Хотя кто знает? Может после выхода Undercover мы скажем "ведь это круто" или "как мы ошибались, когда говорили что это фигня", а может и нет. Поживем - увидим! PS Я где-то читал, что EA говорила, что разработкой NFS 12 займется не Black Box.
Жизнь это игра, но фишка в том, что нельзя сохраниться
Сообщение отредактировал m0ti0n - Среда, 27.08.2008, 21:27 |
| |
|
|
| Дата: Среда, 27.08.2008, 21:47 | Сообщение # 166 |
MAGGOT
VIP
Сообщений: 1843
Репутация: 196
Статус: Offline
| Quote (m0ti0n) PS Я где-то читал, что EA говорила, что разработкой NFS 12 займется не Black Box. Бред ! Интересно а кто же тогда ? И ролики все че тогда фейковые ? Кароче читать надо на официальном сайте или на тех , которые ссылки дают , от куда взяли инфу , как наш к примеру !
How fast is 1 seconD? © アル
Сообщение отредактировал MAGGOT - Среда, 27.08.2008, 21:48 |
| |
|
|
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 11:40 | Сообщение # 167 |
BLACK_ANGEL
VIP
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
| мало чего нового канеш..но почитать стоит. Чего ждет публика от очередной Need for Speed: зрелищных гонок? захватывающих трюков? красивых европейских антуражей? Нет, нет и еще раз нет. Народу нужен сюжет, утверждают продюсеры Need for Speed: Undercover, представлявшие игру на Games Convention 2008. Повествование обильно умащено роликами с участием малоизвестных голливудских актеров (единственное знакомое лицо — Мэгги Кью, вербующая главного героя на работу под прикрытием) и за версту пахнет штампами (гонщик внедряется в банду, далее везде). Еще сильнее пугает то, что местом действия вновь избрано Tri-City Bay Area — место, изъезженное вдоль и поперек в Most Wanted и Carbon. «Вы можете ехать куда угодно, здесь нет ограничений», — обещает продюсер Билл Харрисон. Помимо сюжетных заданий, герой сможет выполнить более ста побочных миссий, зарабатывая деньги на покупку новых авто и улучшение уже существующих. Свежий режим, о котором EA готова рассказать — Highway Battle: гонщик должен обогнать соперника на определенное расстояние в плотном потоке машин. Судя по тому, что нам довелось увидеть на презентации, столкновения со «статистами» лишены и сотой доли зрелищности какой-нибудь Burnout Paradise. Наш автомобиль не столько врезается, сколько расталкивает невесомый трафик, хотя при сильных ударах кузов заметно меняет форму — физический движок умеет честно рассчитывать урон. Дабы игрок почувствовал себя uber-агентом, EA Black Box придумала систему «Heroic Driving Engine», позволяющую быстро и красиво выполнять безумные развороты на скорости 250 км/час, управлять заносом и комбинировать трюки в цепочки. До Вина Дизеля из Wheelman, в совершенстве освоившего стрейф на колесах, парню еще далеко, но он честно старается. Тем паче, что за экстремальное вождение тут выдают баллы, позволяющие улучшить параметры персонажа, открыть новые машины и бонусы. Чудеса героизма предстоит проявлять исключительно в роли агента — за полицейских сыграть не дадут, ибо не положено по сценарию. Зато есть «фото-режим», позволяющий делать скриншоты с любимыми авто и закачивать их на сервер EA. статья взята с AG
|
| |
|
|
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 14:46 | Сообщение # 168 |
Dynamics
Пользователь
Сообщений: 485
Репутация: 92
Статус: Offline
| Получается,скоростные гонки из ПроСтрита будут и в Андеркавере!! Плохо другое - как я вижу,повторы,изчезнувшие после U2 так и не вернутся......ХМ!А я еще что-то говорил про вид изнутри! - но теперь вижу,что НФС меняется окончательно и бесповоротно,а игра про быстрые машины больше не вернется никогда.
|
| |
|
|
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 17:50 | Сообщение # 169 |
MAGGOT
VIP
Сообщений: 1843
Репутация: 196
Статус: Offline
| Quote (BLACK_ANGEL) местом действия вновь избрано Tri-City Bay Area — место, изъезженное вдоль и поперек в Most Wanted В Most Wanted город назывался Rockport-City , в Carbon точно не помню Главное хочется чтобы ещё музон был драйвовым как в HP2 , а сюжет хотелось бы (не знаю может у меня крышняк едет но....) драматический , интригующий и немного не линейный как в MASS Effect и тогда бы я бы был в (диком) восторге
How fast is 1 seconD? © アル
|
| |
|
|
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:18 | Сообщение # 170 |
BLACK_ANGEL
VIP
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
| Quote (MAGGOT) В Most Wanted город назывался Rockport-City , в Carbon точно не помню Поидее я тоже удивился...но вполне возможно что город в "коврике" будет состоять из частей городов MW и Carbon-а.....посмотрим..
|
| |
|
|
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:20 | Сообщение # 171 |
MICHAEL_968
Пользователь
Сообщений: 443
Репутация: 64
Статус: Offline
| Quote (MAGGOT) Главное хочется чтобы ещё музон был драйвовым как в HP2 Согласен,Машина Времени вряд ли будет ,но что-нибудь из Slipknot,Static-X,System Of A Down или Linkin Park услышать хотелось бы А вообще мне кажется,что ЕА ждёт либо большой успех,как после Under'а,после чего они слепят что-нибудь вроде U2 и начнут доить концепцию с сюжетом и прочими атрибутами.Или...провал,но очень хочется,чтобы была нарушена концепция:хороший НФС раз в два года.А то что они так секретничают,то значит одно из двух:либо нечего показывать,либо там по-настоящему новый НФс...
|
| |
|
|
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:52 | Сообщение # 172 |
MAGGOT
VIP
Сообщений: 1843
Репутация: 196
Статус: Offline
| Quote (MICHAEL_968) Slipknot,Static-X,System Of A Down Не я конечно уважаю эти группы , но они слишком хардовые для этой игры и точно в неё не впишутся , вот LP вполне бы подошли т.к. не сильно давят на мозгА и на ухи ! Хотелось бы ещё и электроники как в PU P.S. До сих пор слушаю саундтреки етой 5-ой и 6-ой части
How fast is 1 seconD? © アル
|
| |
|
|
| Дата: Четверг, 28.08.2008, 19:01 | Сообщение # 173 |
BLACK_ANGEL
VIP
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
| Мне лично болше понравился саундтрек PS...всего-и в меру...особенно электроника порадовала..надеюсь в U-e будет нечто похожее...
|
| |
|
|
| Дата: Среда, 03.09.2008, 19:32 | Сообщение # 174 |
Dynamics
Пользователь
Сообщений: 485
Репутация: 92
Статус: Offline
| Кстати,до 18 октября(или когда там) больше ничего про UC,получается,не выйдет?
|
| |
|
|
| Дата: Среда, 03.09.2008, 19:39 | Сообщение # 175 |
S1k0man
Соадмин
Сообщений: 4807
Репутация: 195
Статус: Offline
| во-первых, ноября, во-вторых, неизвестно... полагаю, что на несколько роликов и на демо-версию мы можем рассчитывать
"Водить машину может каждый, а вот управлять ею - это уже искусство."
|
| |
|
|