Горячая новость:
Поиск по сайту
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Ruslan-spb  
Информация об игре
Дата: Вторник, 24.06.2008, 01:16 | Сообщение # 1
S1k0man
Соадмин
"Still only human"
Сообщений: 4807
Репутация: 195
Статус: Offline

Жанр: Street Racing\Аркада
Разработчик: EA Vancouver
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Софт Клаб
Похожесть: Серия Need For Speed, Серия Juiced
Платформы: PC, Play Station(2,3), Xbox 360, PS2, PSP, Nintendo Wii, Nintendo DS, Apple IPhone, Mobile
Дата выхода: 18 ноября 2008

Краткое описание:
Жажда чего-то - чувство, как правило, сильное и настойчиво требующее удовлетворения. В EA об этом прекрасно осведомлены, поэтому уже в двеннадцатый раз американский гигант игровой индустрии анонсирует проект под брэндом Need for Speed. Что, надо полагать, точно порадует две категории людей: самих сотрудников EA, которые смогут заработать деньжат, и "ненасытных" поклонников гонок, мечтающих об очередной "дозе" скорости.
Особенности игры:
* нам предложат огромный город с возможностью свободной езды;
* полиция;
* визуальные повреждения;
* гонки будут проходить только днем;
* аркадная физическая модель;
* голливудский сюжет;
* визуальный тюнинг с Атоскульптом и отдельными бамперами и боковыми юбками;
* тюнинг подкапотного пространства;
* азот, speedbraker;
* режимы: круг, спринт, каньон, highway battle (без драга и дрифта).


официальный трейлер к NFS Undercover в HD качестве. --->скачать<---
by angel



"Водить машину может каждый,
а вот управлять ею - это уже искусство."
 
Дата: Воскресенье, 24.08.2008, 16:33 | Сообщение # 151
MAGGOT
VIP
藤原とうふ店 (自家用)
Сообщений: 1843
Репутация: 196
Статус: Offline
Quote (Iexpmhihx)
если выйдет то, что говорят... даже у пиратов наверно не куплю... возьму у друга, день поиграюи и вместе с другом выкинем NFS(!!!Кто бы мог в такое дурацкое желание вообще поверить лет эдак 5 назад?) на помойку..

Повторюсь , NFS всегда делался не на определённый круг людей , а на более широкие массы ! Так что и не удивительно что некоторые скажут что NFS умер , но для кого-то же он и возродится..........
Quote (Iexpmhihx)
"Я живу гонками на четверть мили! А на остальное - ПЛЕВАТЬ! Плевать на команду, на риск и затраты! На эти десять или меньше секунд - я свободен!"

Как я понял ты живешь по этой фразе , извини но соблюдать чью-то философию , как мне кажется , просто глупо..........
Quote (Iexpmhihx)
тюнинг - я уже устал писать, что он мне надоел...

хм , я так же устал писать что он мне нравится , тем более дрег и дрифт без тюнинга ни куда !
Quote (Iexpmhihx)
а вообще... так если посмотреть... нефиг загадывать!!! Вот выйдет - поиграем - посмотрим..

вот это правильно , тем более всеравно играть будут все (пусть даже 1 или 2 дня , но будут же)
Quote (Iexpmhihx)
Нет, концептуально - NFS следующий - бомба... но зная EA... Вы меня в общем поняли - реализовано будет коряво и на скорую руку...

Quote (Iexpmhihx)
и ВСЁ-ТАКИ надежда умирает последней...

хе вот именно happy
Quote (Iexpmhihx)
а между домами дорог не будет?

да меня тоже мучает этот вопрос , но я думаю что не будет а зря ! sad



How fast is 1 seconD? ©
アル


Сообщение отредактировал MAGGOT - Воскресенье, 24.08.2008, 18:44
 
Дата: Воскресенье, 24.08.2008, 17:41 | Сообщение # 152
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
Quote (Iexpmhihx)
даже у пиратов наверно не куплю.

я в отличии от тебя лицуху куплю-даже не задумываясь smile
Quote (Iexpmhihx)
"СТРЕЛЯЛКУ НА КОЛЕСАХ"

кто тебе такой брел сказал?...сюжет одно-гонки другое...гонки остануться в своём "чистом виде"
Quote (Iexpmhihx)
НАФИГА ТАК БЫЛО ВСЕ РАЗМЫВКОЙ ПОКРЫВАТЬ???

блюр у нас ща в моде... (привет RD:G)
Quote (Iexpmhihx)
да, пинок в сторону графики... EA что заснули что ли? Или на улицу не выходят, в офисе сидят?

Графика-сильной стороной НФС перестала быть уже ..э лет 5 назад....и ничего..всёравно все игры из серии маленькие шедевры(за исключением У2..никчёмное дополнение к У1.. wacko )
Quote (Iexpmhihx)
"Я живу гонками на четверть мили! А на остальное - ПЛЕВАТЬ! Плевать на команду, на риск и затраты! На эти десять или меньше секунд - я свободен!"

купи себе симулятор дрега-и играй сколько тебе влезет...
да и между прочим драг как атковой появился только в PS...поскольку в У1,2 и MW-была такая жалкая его реализация...что даже играть в эти виды было тошно.
Quote (Iexpmhihx)
тюнинг - я уже устал писать, что он мне надоел...

заметим что последние игры из серии только за счёт тюнинга и выплывают(хотя я абсолютно с этим не согласен..но так думает народ..)


 
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 11:43 | Сообщение # 153
Iexpmhihx
VIP
Curcuit King
Сообщений: 685
Репутация: 60
Статус: Offline
MAGGOT, жить без философии - это смерть... wink (По-моему Кунфуций)

BLACK_ANGEL, ну для аркады... дрег был нормальный в U1... Мне, во всяком случае хватало... во втором андере - слишком идиотская стрелка, ватная какая-то... ну и в MW так же. кроме того, там и трассы были уже кривые...

В PS - не плохая реализация, но только для аркады... Вопрос ко всем кто был на дрег соревнованиях или хотя бы их по телеку смортел(про участвовать я молчу) - ГДЕ ВЫ ВИДЕЛИ ПРОГРЕВ РЕЗИНЫ НА МЕСТЕ??? surprised Даже если разобраться, если тачку привязать только к чему-то она так будет прогреваться... а тут - на тормозах стоит... biggrin

Quote (BLACK_ANGEL)

блюр у нас ща в моде...

Ненавижу моду и никогда за ней не гонюсь... и считаю это правильным... А ездить как? если невидно нифига? huh

Кароче... зря я решил критиковать игру... вообще если так посмотреть, то к ЛЮБОЙ игре серии можно придираться и дать ей БОЛЬШОЙ пинок... но... это NFS... поэтому и играем...
В общем буду относиться к игре по принципу "как есть" и "дареному NFS'у в автопарк и движок не лазят"... biggrin

Да, еще, большая просьба... не надо следовать за идиотами переводчиками из RED Media... не надо Drag на русском называть драгом... читать надо правильно - дрег... а читается сие как [дрэг]... wink

да, на счет симулятора дрега... я подумаю... wacko но... во-первых я таких не знаю... smile а во вторых... мне и на машине не плохо передачи щелкать... Да, никто не в курсе, где мона купить RX-7 поближе к Краснодару... тока не больше 21 штук $... ибо столько она обойдется с американского аукциона уже с тюнингом...
Чес слово, хоть и батин ВАЗ и не совсем серийный моими усилиями... но... закись на неё ставить стремно... да и надоела уже... biggrin а дядька скайл ужо продал... sad

P.S.: Ребят... а я заразный... то прям писали - такие у меня посты длинные... а терь я уже замечаю, что ваши - не меньше... biggrin

Ну а вообще... EA меня в последнее время не радует... даже анонсами... или я уже старый, что в молодежную группу не попадаю... Ибо для этого "стада" делают UC, как я понял, или мне уже пора на пенсию... vinsent
biggrin



©Не теряй спокойствия - это твой капитал... В Shift эта фраза оказалась залогом победы...
TDU2 - новая редька хрена ИМХО слаще =)
 
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 14:56 | Сообщение # 154
nick22
Пользователь
Mitsubishi Galant FAN (8 generation)
Сообщений: 1092
Репутация: 72
Статус: Offline
Кажется будет второй мост вонед... dry Зделали б хотяб динамическую смену дня и ночи...



Иногда вещи могут сказать больше о людях, чем люди о вещах...
 
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 18:45 | Сообщение # 155
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
Quote (nick22)
Кажется будет второй мост вонед

не понимаю чё общего...день?..он во многих сериях был..копы?..они присутствовали ещё до MW..
.все MW ,MW..объясните в чём он так похож на MW?
мне лично игра напоминает скорее HP2 чем MW..и то всёже U -это отдельный проект..в котором собраны самые лучшие идеи из последних серий нфс...


 
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 18:45 | Сообщение # 156
badgrunya
Пользователь
Лихач
Сообщений: 134
Репутация: 12
Статус: Offline
Что ночью перестали гонять так это большой - EA!!!Очень жаль что не будет дрЭга и дрифта sad я думаю в гонках по городу было бы классно wizard


 
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 18:54 | Сообщение # 157
Kaa

Любитель
Сообщений: 71
Репутация: 10
Статус: Offline
BLACK_ANGEL
имхо, UC похож на MW стилем графики (сложилось такое впечатление).
Картой, кстати, тоже немного, на мой взгляд.

А вот моё мнение, что дрэг скушен (прогрев резины каждый раз, даже при тренировках в PS бесит в особенности), дрифт идёт туда же =)



Сообщение отредактировал Kaa - Понедельник, 25.08.2008, 18:55
 
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 18:56 | Сообщение # 158
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
Quote (Kaa)
стилем графики

....скорее всего блюр навёл тебя на такую мысль...


 
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 19:21 | Сообщение # 159
MLX
Пользователь
Mitsubishi Lancer X
Сообщений: 458
Репутация: 60
Статус: Offline
Короче игра будит бомбовой, я еще неразу невидел чтоб игру так ждали и шныряли по сайтам в поисках инфы, даж на других сайтах которые не про нфс полно инфы про нфс12. Ко всему еще прейдется ждать нфс13 еще не скоро, гдето два года. Так что ждем с нетерпением нфс под прекрытием и будим гамать wink
 
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 20:21 | Сообщение # 160
S1k0man
Соадмин
"Still only human"
Сообщений: 4807
Репутация: 195
Статус: Offline
Стер лишние сообщения.


"Водить машину может каждый,
а вот управлять ею - это уже искусство."
 
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 20:26 | Сообщение # 161
MAGGOT
VIP
藤原とうふ店 (自家用)
Сообщений: 1843
Репутация: 196
Статус: Offline
Quote (Iexpmhihx)
Ненавижу моду и никогда за ней не гонюсь... и считаю это правильным... А ездить как? если невидно нифига?

Аналогично ! Вспомните Lada Racing Club wacko
Quote (Iexpmhihx)
Кароче... зря я решил критиковать игру... вообще если так посмотреть, то к ЛЮБОЙ игре серии можно придираться и дать ей БОЛЬШОЙ пинок... но... это NFS... поэтому и играем...

Совершенно точно ! Просто в других играх похожих на последние НФС косяков гараздо больше , да и какая ещё гоночная аркада может позволить себе рождаться уже в 12-ый раз и это не потому что у ЕА много денег , а потому что у НФС много фанатов
Quote (Iexpmhihx)
Ну а вообще... EA меня в последнее время не радует... даже анонсами... или я уже старый, что в молодежную группу не попадаю... Ибо для этого "стада" делают UC, как я понял, или мне уже пора на пенсию...

Оххохо , ну прям старикан нашёлся ! biggrin Кстате я старше тебя почти на год (Black даже больше) , но игру мы с нетерпенинм ждём (добавлю что ни один ещё НФС я не прошел меньше чем 5 раз , а всеравно ещё хочется) ! Так что у тябя просто пропадает интерес либо в NFS либо в играх в целом ! Или мы переиграли happy ! Но одно для себя я знаю совершенно точно , я всегда буду играть в НФС даже когда потеряю интерес в играх в целом (а это уже не за горами) , но НФС никогда не брошу (какой бы она ни была) ! Слишком сильно я её ценю , и она навсегда застряла в моём моторчике biggrin



How fast is 1 seconD? ©
アル
 
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 22:58 | Сообщение # 162
Iexpmhihx
VIP
Curcuit King
Сообщений: 685
Репутация: 60
Статус: Offline
ОФФТОП:(надеюсь последний с моей стороны)
MAGGOT, необязательно судить по возрасту... в душе я могу быть и ребенком в 90 и стариком в 17... wink Жизнь потрет - не то еще будет...
Знаешь, я тоже буду всегда ставить на камп очередную NFS... но... Знаете в чем разница между "зацепило" и просто "прошел"? Зацепило - это уже плевать на сюжет, графику, прохождение игры... ты просто в ней живешь, ездишь ради удовольствия, ради самой игры... а начиная с U2 я проходил игры... они меня не цепляли... В андер я рубился днями и ночами, оттачивал мастерство, выступал на чампах чтобы гонять... в андер два - уже не так было... MW? я вообще ужел из сообщества гонял на время времени(сорри за тавтологию) MW... поэтому и щас гоняю в него не важно... но знаешь - не жалею, ибо кибер-спортивный потенциал у игры - заметно хуже чем даже у того же PS...
Carbon - проходил... чисто игра на прохождение.. .после прохода карьеры вообще неохота особо гонять... ну так, дрифт пару раз... за год... и всё... Чисто во время карьеры вспоминался первый андерграунд... возможно из-за возвращения стритрейсинга в ночное время суток... во из-за ощущение ностальгии я и благодарен карбону...
PS - моя отдушина что ли... но плохо, что её кибер-спортивный потенциал почти не заметили... а ведь гонять в неё по и-нету - нереально интересно! да и так прикольно... но, может эт чисто мои воспоминания по лицензионным чампам в NFS HS... хотя PS из последних nfs'ов мне нравится больше всего... хоть сумасшедшим меня считайте... MW, по-моему, и в подметки по атмосфере и геймплею PS не годится... чисто по гонкам... я не беру в расчет копов... собственно говоря в MW только с ними тягаться меня и прикалывает...

Ну а UC... Очень хочется надеяться что задумка с сюжетом и работой под прикрытием себя оправдает... былоб прикольно еслиб дали чуток отвлечься от гонок... чтоб были как в 2FAST 2 FURIUS, там наркота какая-то или еще что... а если предложат как- то по сюжету гонять из-за гонок... будет тупо смотреться...



©Не теряй спокойствия - это твой капитал... В Shift эта фраза оказалась залогом победы...
TDU2 - новая редька хрена ИМХО слаще =)
 
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 23:29 | Сообщение # 163
badgrunya
Пользователь
Лихач
Сообщений: 134
Репутация: 12
Статус: Offline
Iexpmhihx,возможно ты прав!Время покажет wink EA сознательно сделала ставку на сюжет, чтобы народ передохнул от обычного восприятия ночных гонок.А то нас уже ни чем не удивишь biggrin


 
Дата: Вторник, 26.08.2008, 17:57 | Сообщение # 164
viperz
VIP
Curcuit King
Сообщений: 638
Репутация: 78
Статус: Offline
Лейпциг, Германия – Black Box, студия Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS), раскрывает новые детали Need for Speed™ Undercover, гоночной игры, выпуск которой запланирован на ноябрь этого года. В Need for Speed Undercover игроков ждут гонки на скоростных шоссе, полицейские погони и опасные соперники, а главное – работа под прикрытием с целью внедрения в международный преступный синдикат. Новая игра знаменует возвращение к противостоянию с дорожной полицией и представляет ‘Heroic Driving Engine’ – уникальную технологию, позволяющую выполнять невероятные маневры на скорости 180 миль в час.

“В Need for Speed Undercover вы окажетесь в центре событий высокобюджетного голливудского фильма, в котором вас ждут драматические повороты сюжета, захватывающие действия и скоростные погони. Уникальное программное ядро Heroic Driving Engine предоставит вам абсолютный контроль над лучшими скоростными авто и заставит использовать все свое мастерство, дабы победить в гонке с законом и обыграть криминальных соперников”, - говорит исполнительный продюсер Bill Harrison.

Сочетание великолепной компьютерной графики и видеозаставок поможет игрокам погрузиться в захватывающую атмосферу Tri-City Bay Area. Открытый игровой мир включает в себя более 80 миль дорог, грандиозную систему скоростных шоссе, которым предстоит стать ареной для адреналиновых гонок. Запредельные скорости и запредельный ставки бросают вызов мастерству игроков, мчащихся сквозь автомобильный поток на скорости 180 миль в час в беспощадной дуэли с соперниками и полицией.

Новая система искусственного интеллекта обеспечивает реалистичное и динамичное поведение машин на трассе. Возвращаясь к истокам серии, Need for Speed Undercover представляет более агрессивных и разумных полицейских, единственной целью которых является вывести вас из игры – максимально быстро и любой ценой. В Need for Speed Undercover игроков ждет «фирменная» система тюнинга, а также реалистичная модель повреждений и поведения машин на трассе. В игре появятся лицензированные модели лучших авто – таких как Audi R8, BMW M6 и Lexus IS-F.

Need for Speed Undercover разрабатывается студией Black Box в Ванкувере, округ Британская Колумбия, и поступит в продажу в Европе 21 ноября.

Игра будет выпущена для развлекательных систем Xbox 360®, PLAYSTATION®3, Wii™ и PlayStation®2, портативных развлекательных систем Nintendo DS™ и PSP® (PlayStation® Portable), а также для PC и мобильных телефонов.

http://www.electronicarts.ru/



 
Дата: Среда, 27.08.2008, 21:25 | Сообщение # 165
m0ti0n
Пользователь
Новичок
Сообщений: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
Мне кажется NFS уже сдох, и последняя нормальная игра в серии - Most Wanted. Хотя кто знает? Может после выхода Undercover мы скажем "ведь это круто" или "как мы ошибались, когда говорили что это фигня", а может и нет. Поживем - увидим!

PS Я где-то читал, что EA говорила, что разработкой NFS 12 займется не Black Box.



Жизнь это игра, но фишка в том, что нельзя сохраниться

Сообщение отредактировал m0ti0n - Среда, 27.08.2008, 21:27
 
Дата: Среда, 27.08.2008, 21:47 | Сообщение # 166
MAGGOT
VIP
藤原とうふ店 (自家用)
Сообщений: 1843
Репутация: 196
Статус: Offline
Quote (m0ti0n)
PS Я где-то читал, что EA говорила, что разработкой NFS 12 займется не Black Box.

Бред ! Интересно а кто же тогда ? И ролики все че тогда фейковые ? lol Кароче читать надо на официальном сайте или на тех , которые ссылки дают , от куда взяли инфу , как наш к примеру ! wink



How fast is 1 seconD? ©
アル


Сообщение отредактировал MAGGOT - Среда, 27.08.2008, 21:48
 
Дата: Четверг, 28.08.2008, 11:40 | Сообщение # 167
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
мало чего нового канеш..но почитать стоит.

Чего ждет публика от очередной Need for Speed: зрелищных гонок? захватывающих трюков? красивых европейских антуражей? Нет, нет и еще раз нет. Народу нужен сюжет, утверждают продюсеры Need for Speed: Undercover, представлявшие игру на Games Convention 2008. Повествование обильно умащено роликами с участием малоизвестных голливудских актеров (единственное знакомое лицо — Мэгги Кью, вербующая главного героя на работу под прикрытием) и за версту пахнет штампами (гонщик внедряется в банду, далее везде). Еще сильнее пугает то, что местом действия вновь избрано Tri-City Bay Area — место, изъезженное вдоль и поперек в Most Wanted и Carbon.

«Вы можете ехать куда угодно, здесь нет ограничений», — обещает продюсер Билл Харрисон. Помимо сюжетных заданий, герой сможет выполнить более ста побочных миссий, зарабатывая деньги на покупку новых авто и улучшение уже существующих. Свежий режим, о котором EA готова рассказать — Highway Battle: гонщик должен обогнать соперника на определенное расстояние в плотном потоке машин. Судя по тому, что нам довелось увидеть на презентации, столкновения со «статистами» лишены и сотой доли зрелищности какой-нибудь Burnout Paradise. Наш автомобиль не столько врезается, сколько расталкивает невесомый трафик, хотя при сильных ударах кузов заметно меняет форму — физический движок умеет честно рассчитывать урон.

Дабы игрок почувствовал себя uber-агентом, EA Black Box придумала систему «Heroic Driving Engine», позволяющую быстро и красиво выполнять безумные развороты на скорости 250 км/час, управлять заносом и комбинировать трюки в цепочки. До Вина Дизеля из Wheelman, в совершенстве освоившего стрейф на колесах, парню еще далеко, но он честно старается. Тем паче, что за экстремальное вождение тут выдают баллы, позволяющие улучшить параметры персонажа, открыть новые машины и бонусы.

Чудеса героизма предстоит проявлять исключительно в роли агента — за полицейских сыграть не дадут, ибо не положено по сценарию. Зато есть «фото-режим», позволяющий делать скриншоты с любимыми авто и закачивать их на сервер EA.

статья взята с AG



 
Дата: Четверг, 28.08.2008, 14:46 | Сообщение # 168
Dynamics
Пользователь
Профессионал
Сообщений: 485
Репутация: 92
Статус: Offline
Получается,скоростные гонки из ПроСтрита будут и в Андеркавере!!
Плохо другое - как я вижу,повторы,изчезнувшие после U2 так и не вернутся......ХМ!А я еще что-то говорил про вид изнутри! - но теперь вижу,что НФС меняется окончательно и бесповоротно,а игра про быстрые машины больше не вернется никогда.
 
Дата: Четверг, 28.08.2008, 17:50 | Сообщение # 169
MAGGOT
VIP
藤原とうふ店 (自家用)
Сообщений: 1843
Репутация: 196
Статус: Offline
Quote (BLACK_ANGEL)
местом действия вновь избрано Tri-City Bay Area — место, изъезженное вдоль и поперек в Most Wanted

В Most Wanted город назывался Rockport-City , в Carbon точно не помню
Главное хочется чтобы ещё музон был драйвовым как в HP2 , а сюжет хотелось бы (не знаю может у меня крышняк едет но....) драматический , интригующий и немного не линейный как в MASS Effect и тогда бы я бы был в (диком) восторге happy



How fast is 1 seconD? ©
アル
 
Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:18 | Сообщение # 170
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
Quote (MAGGOT)
В Most Wanted город назывался Rockport-City , в Carbon точно не помню

Поидее я тоже удивился...но вполне возможно что город в "коврике" будет состоять из частей городов MW и Carbon-а.....посмотрим..


 
Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:20 | Сообщение # 171
MICHAEL_968
Пользователь
Калиновод
Сообщений: 443
Репутация: 64
Статус: Offline
Quote (MAGGOT)
Главное хочется чтобы ещё музон был драйвовым как в HP2

Согласен,Машина Времени вряд ли будет biggrin ,но что-нибудь из Slipknot,Static-X,System Of A Down или Linkin Park услышать хотелось бы
А вообще мне кажется,что ЕА ждёт либо большой успех,как после Under'а,после чего они слепят что-нибудь вроде U2 и начнут доить концепцию с сюжетом и прочими атрибутами.Или...провал,но очень хочется,чтобы была нарушена концепция:хороший НФС раз в два года.А то что они так секретничают,то значит одно из двух:либо нечего показывать,либо там по-настоящему новый НФс...
 
Дата: Четверг, 28.08.2008, 18:52 | Сообщение # 172
MAGGOT
VIP
藤原とうふ店 (自家用)
Сообщений: 1843
Репутация: 196
Статус: Offline
Quote (MICHAEL_968)
Slipknot,Static-X,System Of A Down

Не я конечно уважаю эти группы , но они слишком хардовые для этой игры и точно в неё не впишутся , вот LP вполне бы подошли т.к. не сильно давят на мозгА и на ухи ! Хотелось бы ещё и электроники как в PU happy
P.S. До сих пор слушаю саундтреки етой 5-ой и 6-ой части



How fast is 1 seconD? ©
アル
 
Дата: Четверг, 28.08.2008, 19:01 | Сообщение # 173
BLACK_ANGEL
VIP
The Сake is a Lie
Сообщений: 1534
Репутация: 109
Статус: Offline
Мне лично болше понравился саундтрек PS...всего-и в меру...особенно электроника порадовала..надеюсь в U-e будет нечто похожее...


 
Дата: Среда, 03.09.2008, 19:32 | Сообщение # 174
Dynamics
Пользователь
Профессионал
Сообщений: 485
Репутация: 92
Статус: Offline
Кстати,до 18 октября(или когда там) больше ничего про UC,получается,не выйдет?
 
Дата: Среда, 03.09.2008, 19:39 | Сообщение # 175
S1k0man
Соадмин
"Still only human"
Сообщений: 4807
Репутация: 195
Статус: Offline
во-первых, ноября,
во-вторых, неизвестно... полагаю, что на несколько роликов и на демо-версию мы можем рассчитывать


"Водить машину может каждый,
а вот управлять ею - это уже искусство."
 
Поиск: